Игра настольная Викторина УМКА УмнаяВиктор Животные мира (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Особенности: - количество игроков: 1-4 - понятные правила - 3 уровня сложности Состав игры: - 32 карточки с вопросами - рулетка - инструкция Данная викторина имеет три уровня сложности и предназначена как для индивидуальной игры, так и для игры в компании. Игра должна проходить при непосредственном участии взрослого. |
|
| | Игра настольная Викторина УМКА УмныеИгры Все обо всем (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Особенности и комплектация: - 500 вопросов - 500 ответов - игровое поле с 6 различными темами: «Растения», «Космос», «Россия», «Тело человека», «Животные», «Достопримечательности» - для 2-6 игроков - правила игры СУТЬ ИГРЫ В ходе игры все участники отвечают на разнообразные вопросы с карточек, относящихся к той или иной теме. Тема вопросов определяется стрелкой на игровом поле. 500 вопросов о космосе и истории его освоения, достопримечательностях, о нашей стране и её традициях, животных и растениях мира, а также об особенностях тела человека помогут вспомнить старое и узнать что-то новое и интересное! Игра 1 Перед началом игры разрежьте карточки с вопросами и разложите их текстом вниз на соответствующих секторах игрового поля. Выберите ведущего (если игра проходит без ведущего, то вопросы друг другу зачитывают соперники). Определите количество очков, необходимых для победы (например, 20). Игрок вращает стрелку на игровом поле, ведущий берёт верхнюю карточку из сектора, на который указала стрелка, и зачитывает любой из вопросов по своему выбору. Внимание! Правильные ответы указаны на карточках в скобках. Если игрок ответил на вопрос правильно, то он получает 1 победное очко. Если игрок ответил на вопрос неправильно, по одному победному очку достаётся его соперникам. Баллы записываются на листке бумаги. Карточка, с которой был задан вопрос, откладывается в отдельную стопку. Игра 2 Командный вариант игры Игроки по очереди вращают стрелку, ведущий зачитывает им вопрос выпавшего сектора. Команда игроков совещается и совместно отвечает на вопрос. Если игроки ответили правильно, они получают одно победное очко. Если ответ неверный, команда получает одно штрафное очко. Для победы игрокам необходимо набрать 12 победных очков. Если команда получит 12 штрафных очков — она проиграла. Размер: 360 x 250 x 45 мм. Материал: картон + пластмасса. Рекомендовано детям от 8-ми лет. |
|
|
Игра настольная Викторина УМКА УмныеИгры Кто? Что? Как? Почему? 230вопросов (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА
| | Игра настольная Викторина УМКА Фотовикторина Живот планеты Земля (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Фотовикторина «Животные планеты Земля» ТМ «Умные игры» - весёлая и занимательная игра для маленьких любознаек. Особенности: - красочный дизайн с реальными фото животных - понятные правила игры - продолжительность: от 20 минут - количество игроков: 2-4 Комплектация: - двустороннее игровое поле размером 42 х 58 см - список правильных ответов (2 шт.) - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки Данная фотовикторина состоит из двух ярких, красочных полей, которые познакомят с животными нашей планеты, их ареалами обитания и отличительными признаками. Благодаря этой игре ребёнок расширит свой кругозор, пополнит словарный запас и укрепит навыки устной речи. Все задания даются в интересной игровой форме, что так нравится детым! ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Игра должна проходить с непосредственным участием взрослого (либо старшего ребёнка, умеющего читать). Начинать обучение через игру следует с ПОЛЯ 1 (без карты). Перед началом игры рассмотрите вместе с детьми игровое поле, которое планируете использовать. Обратите внимание на то, какие классы животных на них изображены (звери, птицы, рыбы и т. д.). Перечислите несколько животных одного класса с любого поля и попросите ребёнка объединить их одним словом. Например: лев, рысь, вомбат -— это звери; кряква, сова, попугай — это птицы. При рассматривании поля с картой расскажите ребёнку, что существуют различные океаны и материки, части света. Назовите их. Расскажите, на каком материке находится Россия (Евразия). Обратите внимание на то, что номеру животного, изображённого на карте, соответствует номер клетки с этим же животным. Выберите поле для игры и положите его в центр стола. Каждый участник выбирает фишку и ставит её на «Старт», лишние фишки убираются в коробку. ХОД ИГРЫ Для определения очерёдности хода игроки бросают кубик. Первым ходит игрок, у которого выпало наибольшее количество очков, далее по часовой стрелке. В свой ход игрок бросает кубик и переставляет свою фишку на количество клеток, соответствующих количеству очков, выпавших на кубике. Игроки не могут пересекать толстую красную линию и ходить по диагонали на поворотах. Фишки игроков могут останавливаться на одних и тех же клетках игрового поля, а также свободно проходить мимо друг друга. Встав на клетку поля игроку необходимо внимательно рассмотреть картинку и ответить на два вопроса (для каждого поля они свои). ПОЛЕ 1 (без карты): Как называется это животное? Обитает ли оно на территории России в дикой природе? (Заповедники и зоопарки не учитываются). ПОЛЕ 2 (с картой): Как называется это животное? Где оно обитает? (Для ответа ребёнок может воспользоваться картой. Если ребёнку пока сложно запомнить названия частей света, он может просто найти и показать животное на карте, что также будет являться правильным ответом). Правильность ответов контролирует взрослый или старший ребёнок, который умеет читать. Номер ответа соответствует номеру клетки на игровом поле. Если игрок правильно ответил на оба вопроса, то он сразу же переставляет фишку на три клетки вперёд. После этого ход переходит к следующему игроку. Если игрок ответил правильно только на один из двух вопросов, то ему сообщается правильный ответ, а его фишка остаётся на месте. После этого ход переходит к следующему игроку. Если игрок на оба вопроса ответил неправильно, то ему сообщается правильный ответ, после чего он сразу же переставляет фишку на три клетки назад. После этого ход переходит к следующему игроку. Побеждает игрок, который первым доберётся до финиша. Фотовикторина ТМ «Умные игры» расширяет кругозор и развивает: - внимание - память - визуальное восприятие - логику - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 330 х 216 х 27 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 5-ти лет. |
|
|