Игра настольная Крестики-нолики КОТ 9*9см (п/упаковка с европодвесом) 1502A Головоломка — задача, требующая для своего разрешения большой догадливости, сообразительности, а не специальные знания высокого уровня. Игры и логические головоломки - отличная умственная тренировка для ребенка. Они помогают развить способности - логического, абстрактного и пространственного мышления,
- рассуждения и аргументации,
- принципы дедукции
- и организационные навыки,
- обеспечивают эмоциональное удовлетворение и чувство выполненного долга;
- избавляют от скуки;
- улучшают концентрацию;
- учат базовым понятиям алгоритмики. ...
- улучшают память и скорость обработки и принятия решений;
- развивают мелкую моторику (что особенно важно для маленьких детей, дошкольников),
- творческие способности,
- решать несколько задач одновременно,
- повышают гибкость ума,
- повышают мозговую активность.
Головоломка - это отличный тренажер для вашего мозга. |
|
| | Игра настольная Викторина УМКА Фотовикторина Живот планеты Земля (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Фотовикторина «Животные планеты Земля» ТМ «Умные игры» - весёлая и занимательная игра для маленьких любознаек. Особенности: - красочный дизайн с реальными фото животных - понятные правила игры - продолжительность: от 20 минут - количество игроков: 2-4 Комплектация: - двустороннее игровое поле размером 42 х 58 см - список правильных ответов (2 шт.) - игральный кубик - 4 разноцветные пластиковые фишки Данная фотовикторина состоит из двух ярких, красочных полей, которые познакомят с животными нашей планеты, их ареалами обитания и отличительными признаками. Благодаря этой игре ребёнок расширит свой кругозор, пополнит словарный запас и укрепит навыки устной речи. Все задания даются в интересной игровой форме, что так нравится детым! ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Игра должна проходить с непосредственным участием взрослого (либо старшего ребёнка, умеющего читать). Начинать обучение через игру следует с ПОЛЯ 1 (без карты). Перед началом игры рассмотрите вместе с детьми игровое поле, которое планируете использовать. Обратите внимание на то, какие классы животных на них изображены (звери, птицы, рыбы и т. д.). Перечислите несколько животных одного класса с любого поля и попросите ребёнка объединить их одним словом. Например: лев, рысь, вомбат -— это звери; кряква, сова, попугай — это птицы. При рассматривании поля с картой расскажите ребёнку, что существуют различные океаны и материки, части света. Назовите их. Расскажите, на каком материке находится Россия (Евразия). Обратите внимание на то, что номеру животного, изображённого на карте, соответствует номер клетки с этим же животным. Выберите поле для игры и положите его в центр стола. Каждый участник выбирает фишку и ставит её на «Старт», лишние фишки убираются в коробку. ХОД ИГРЫ Для определения очерёдности хода игроки бросают кубик. Первым ходит игрок, у которого выпало наибольшее количество очков, далее по часовой стрелке. В свой ход игрок бросает кубик и переставляет свою фишку на количество клеток, соответствующих количеству очков, выпавших на кубике. Игроки не могут пересекать толстую красную линию и ходить по диагонали на поворотах. Фишки игроков могут останавливаться на одних и тех же клетках игрового поля, а также свободно проходить мимо друг друга. Встав на клетку поля игроку необходимо внимательно рассмотреть картинку и ответить на два вопроса (для каждого поля они свои). ПОЛЕ 1 (без карты): Как называется это животное? Обитает ли оно на территории России в дикой природе? (Заповедники и зоопарки не учитываются). ПОЛЕ 2 (с картой): Как называется это животное? Где оно обитает? (Для ответа ребёнок может воспользоваться картой. Если ребёнку пока сложно запомнить названия частей света, он может просто найти и показать животное на карте, что также будет являться правильным ответом). Правильность ответов контролирует взрослый или старший ребёнок, который умеет читать. Номер ответа соответствует номеру клетки на игровом поле. Если игрок правильно ответил на оба вопроса, то он сразу же переставляет фишку на три клетки вперёд. После этого ход переходит к следующему игроку. Если игрок ответил правильно только на один из двух вопросов, то ему сообщается правильный ответ, а его фишка остаётся на месте. После этого ход переходит к следующему игроку. Если игрок на оба вопроса ответил неправильно, то ему сообщается правильный ответ, после чего он сразу же переставляет фишку на три клетки назад. После этого ход переходит к следующему игроку. Побеждает игрок, который первым доберётся до финиша. Фотовикторина ТМ «Умные игры» расширяет кругозор и развивает: - внимание - память - визуальное восприятие - логику - социально-коммуникативные навыки Размер упаковки: 330 х 216 х 27 мм. Материал: пластмасса + картон. Рекомендовано детям от 5-ти лет. |
|
|
Игра настольная Викторина ДК ФОТОвикторина "Больш космич прикл " 90 вопр (картонная упаковка) Что может быть более захватывающим и таинственным, чем огромный, бескрайний космос? Фотовикторина «Большое космическое путешествие» познакомит вас с планетами и спутниками Солнечной системы, созвездиями, летательными аппаратами, выдающимися космонавтами и героической историей освоения космоса. Чтобы играть, не нужно изначально обладать всеми этими знаниями. Узнавайте новое в каждой игровой партии! Состав игры: • картонное игровое поле (44,5 х 58,5 см) • игральный кубик – 1 шт. (1,5 х 1,5 см) • фишки разных цветов – 4 шт. • правила игры Игра предназначена для детей от 8 лет и рассчитана на 2–4 участников. Как играть? Цель игры – первым дойти своей фишкой до изображения Солнечной системы в центре поля. Участники по очереди бросают кубик и начинают своё путешествие. Попадая на клетку поля с картинкой, игрок должен ответить, что на ней изображено. Остановившись на клетке с датой, игрок должен сказать, что произошло в указанный день или промежуток времени. Список правильных ответов приведён в конце правил. Вместе с ответом можно зачитывать интересные факты по теме, найти которые можно в инструкции к викторине. Разработчик игры: Олеся Емельянова. Фотовикторина «Большое космическое путешествие» расширяет кругозор, тренирует память, развивает эрудицию и мышление, знакомит с интересными фактами и тайнами космоса. |
|
| | Игра настольная Викторина ДК ФОТОвикторина "Столицы мира" 90 вопросов (картонная упаковка) Познавательная фото викторина «Столицы мира» поможет ребёнку узнать о городах мира, не выходя из дома. Каждый день мы слышим о событиях, происходящих в разных городах и странах. Поэтому современному человеку невозможно обойтись без знания географии. Эта настольная игра познакомит вас и вашего ребёнка с названиями государств, их флагами и столицами. Викторина выпускается в коробке из качественного картона, покрытого матовым лаком, размеры коробки 340х225 мм, в состав набора входят фишки – 4 шт, кубик – 1 шт, игровое поле 445х585 мм. Все комплектующие игры сделаны из высококачественных материалов, а потому игра долгое время не потеряет внешний вид. Внутри коробки вы сможете найти инструкцию с доступным и предельно ясным описанием правил игры. Фото викторина «Столицы мира» включает в себя 90 вопросов, рассчитана на 2-4 участников, а это значит, что играть смогут все члены семьи старше 7 лет. Играйте и обучайтесь вместе, игра станет интересным времяпрепровождением для детей и взрослых! Автор игры Олеся Емельянова. |
|
| Игра настольная (на эрудицию) (РУССКИЙ СТИЛЬ) Кроссворд (п/упаковка с европодвесом) В игре «Кроссворд Эрудита» могут принять участие от 2-х до 4-х игроков. Смысл игры заключается в формировании слов по принципу кроссворда. Кроссворд эрудита (н.п.и.) |
|
| | Игра настольная (на эрудицию) БИПЛАНТ Вояж (картонная упаковка с европодвесом) 10009 рудит "Вояж" - настольная игра для всей семьи. В отличие от классического Эрудита, дорожная версия не имеет игрового поля. Для игры используются только фишки с буквами и два разноцветных кубика. Доской для игры служит любая ровная поверхность. Эрудит "Вояж" включает в себя сразу два варианта игры: 1. "Релакс". В начале каждого хода бросаются кубики, и на сумму выпавших значений игрок берет фишки из розового мешочка. Из вытянутых букв нужно составить как можно большее количество слов, которые вы знаете. Можно использовать сленг, уменьшительно-ласкательные и даже англицизмы — главное, что бы вы могли объяснить значение слова. Игра может вестись до окончания фишек или до очевидной победы одного из участников. 2. "Крутбл". Доставая фишки из мешочка, составляйте слова, но, не выкладывайте в ряд, а стыкуйте, составляя кроссворд. Игрового поля в Эрудит "Вояж" нет: каждый выкладывает собственную композицию на столе. Приставка слова к кроссворду соперника дает два дополнительных балла. Игра эрудит обогащает словарный запас, развивает словесно-логическое мышление и активность словаря, расширяет кругозор, совершенствует навыки чтения. В набор входит: - 131 фишка; - Гламурный мешочек; - Два кубика; - Правила игры. Изготовлено из высококачественной пластмассы. |
|
| Игра настольная Викторина УМКА ВикторВКартинках Россия (картонная упаковка)Марка/Производитель: УМКА Особенности: - рассматриваем детали вместе и отвечаем на вопросы - развиваем внимание и память - учим географические понятия - возможны варианты игры для одного участника и для группы от 2-х до 8 человек Состав игры: - 300 карточек с вопросами - красочное игровое поле - правила игры С помощью этой игры маленький любознайка сможет отправиться в удивительное путешествие по всей России, чтобы посетить достопримечательности, рассмотреть населяющих страну животных и птиц, узнать новое о культуре и обычаях Родины. Ребёнка ждут удивительные открытия, интересные факты, тренировка внимательности, навыков счёта и чтения, знания географических понятий. Эта весёлая соревновательная викторина в картинках с простыми правилами поможет малышам не только интересно провести время, но и получить новые знания о своей стране, научиться ориентироваться в пространстве, пополнить словарный запас, развить речь, быстроту реакции, внимательность и память, навыки порядкового счёта, сравнения чисел и величин. Игра рассчитана на 1-8 участников и предназначена для детей в возрасте от 7 до 10 лет. Играть можно как дома с родителями, близкими людьми и друзьями, так и в школе с одноклассниками и учителем в качестве ведущего. На игровом поле изображена карта России, а также животные и растения, достопримечательности и исторические предметы. Картинка наполнена деталями, игрокам необходимо рассмотреть их и ответить на вопросы викторины, находящиеся на карточках. Не все решения лежат на поверхности, иногда для ответа необходимо вспомнить стороны света или другие географические понятия, культуру и животный мир России или построить логическую цепочку, основываясь на взаимосвязи предметов и явлений. Например, чтобы ответить на вопрос «Посчитай, сколько нерп лежит на берегу Байкала?», ребёнку необходимо найти Байкал на карте России, вспомнить, что нерпы - это пресноводные тюлени. Карточки игры имеют рубашку с достопримечательностями России. За каждый правильный ответ дети получают карту. В командной игре побеждает тот, у кого в конце игры наберётся наибольшее количество с достопримечательностями. Размер упаковки: 305 х 265 х 50 мм. Материал: картон. Рекомендовано детям от 7-ми лет. |
|
| | Игра настольная Викторина (РУССКИЙ СТИЛЬ) Будущего первоклассника "Это надо знать! "к/у Для подготовки к школе детям понадобятся не только знания по школьным предметам, но и умение правильно отвечать на вопросы о себе и своей семье, понимать то, как надо себя вести в школе, на улице и в экстренных ситуациях. Эта развивающая викторина поможет в занимательной игровой форме проверить знания ребёнка и выяснить, нет ли в них пробелов, которые необходимо заполнить. Играя, дети повторят такие важные темы, как основные правила безопасности, правила дорожного движения, телефоны экстренных служб, правила поведения в школе и по дороге к школе, а также основную информацию про нашу Родину, государственные праздники и многое другое. В комплект входит игровое поле, 100 карточек с вопросами, 4 фишки и правила. Игра рассчитана на 2-4 игроков или 2-4 команды. Два варианта игры позволяют эффективно использовать её как дома, так и в дошкольных учреждениях. |
|
| Игра настольная Викторина (РУССКИЙ СТИЛЬ) Будущего первоклассника "Арифметика" (картонная упаковка) Эта развивающая викторина поможет в занимательной игровой форме проверить знания будущего первоклассника по математике и выяснить, нет ли в них пробелов, которые необходимо заполнить. Играя, дети повторят такие важные темы, как порядковый счёт, цифры, числа, сложение и вычитание в пределах 20, сравнение чисел, геометрические фигуры и формы и многое другое, что необходимо знать к первому классу. В комплект входит игровое поле, 100 карточек с вопросами, 4 фишки и правила. Игра рассчитана на 2-4 игроков или 2-4 команды. Два варианта игры позволяют эффективно использовать её как дома, так и в дошкольных учреждениях. |
|
| | Игра настольная Викторина (РУССКИЙ СТИЛЬ) В картинках 4в1 (картонная упаковка) Коробка содержит 4 красочные викторины в картинках, которые познакомят детей с правилами дорожного движения для пешеходов, велосипедистов и водителей, с сигналами светофора и дорожными знаками, основами ОБЖ, героями сказок, а также в занимательной форме на наглядных примерах объяснят малышам, что такое хорошо и что такое плохо, какие поступки заслуживают похвалы, а какие обижают и огорчают окружающих. Сыграв в эти игры, дети расширят свой кругозор, научатся поступать правильно и не будут напрасно подвергать себя опасности. В набор входит: - 4-е викторины в картинках (Я в беду не попаду, Что такое хорошо?, Сказки, Правила дорожного движения) двух стороннее игровое поле-2 штуки
- Фишки -4 шт.
- Кубик-1 шт.
- Правила игры и ответы – 4 шт.
|
|
| Игра настольная Викторина ДК Первоклассника "Подготовка к школе" (картонная упаковка) «Викторина первоклассника. Подготовка к школе» – это увлекательная настольная игра-викторина для дошкольников, с помощью которой в игровой форме можно подготовить ребёнка к школе и проверить его знания по основным школьным предметам. Состав игры: • игровое поле – 1 шт. (33 х 42 см) • карточки – 480 шт. (4,5 х 6,5 см) • разноцветные игровые фишки – 6 шт. (цвета: красный, белый, чёрный, жёлтый, зелёный, синий) • кубик «1–6» – 1 шт. (цвет – белый) • правила игры Игра рассчитана на 2–6 игроков (возможна игра с количеством участников до 12 человек) и предназначена для детей в возрасте от 5 до 8 лет. Как играть? В игре обязательно участие взрослого. Два варианта игры позволяют эффективно использовать её как дома, так и в образовательных учреждениях. 1. Игра для 2–6 участников Цель каждого игрока – вернуться на старт, получив как можно больше пятёрок по разным предметам. Игроки ходят по очереди, бросая кубик и передвигаясь по клеткам в соответствии с выпавшем на кубике значением. Останавливаясь на той или иной клетке, игрок должен выполнить задание – взять карточку из стопки и ответить на вопрос (клетка «урок») или выполнить физическое упражнение (клетка «физкультура»). Игрок заканчивает игру, как только его фишка доходит до дверей школы (клетка «старт»). Игра ведётся до тех пор, пока её не закончит предпоследний игрок, после чего производится подсчёт призовых очков и объявляется победитель. 2. Игра для 4–12 участников Данный вариант игры подходит для больших компаний детей. В этом случае игра ведётся без игрового поля, в формате викторины. Взрослый выполняет функцию ведущего, открывая карточки и задавая вопросы, а участники игры по очереди на них отвечают. За правильно решенный вопрос игрок получает в руки карточку. В конце игры производится подсчёт карточек – побеждает тот игрок, у которого карточек (т.е. правильных ответов) оказалось больше. Полные правила игры с методическими указаниями к викторине читайте в разделе «Поддержка» на нашем сайте (или нажмите на оранжевую иконку правил справа в карточке товара). Настольная обучающая игра «Викторина первоклассника. Подготовка к школе» не только поможет проверить подготовку ребёнка к школе, но и станет помощником в развитии логики, мышления, внимательности и реакции. |
|
| | Игра настольная Викторина ДК Первоклассника "Хочу все знать" (картонная упаковка) Сыграйте в игру «Викторина первоклассника. Хочу всё знать» и выясните, какими знаниями уже обладает ваш ребёнок, умеет ли ими пользоваться и решать нестандартные задачи! Состав: • игровое поле (42х33 см) • игральный кубик • разноцветные фишки – 6 шт. • карточки – 480 шт. • правила игры Игра рассчитана на 2-6 игроков в возрасте от 5 до 9 лет. Участие взрослого в игре обязательно! Игра имеет два варианта игры, что позволяет использовать ее как дома, так и в дошкольных образовательных учреждениях. Викторина развивает у детей любознательность, расширяет кругозор и помогает повысить школьную успеваемость. |
|
| Игра настольная Викторина (РУССКИЙ СТИЛЬ) Будущего первоклассника 5в1 (картонная упаковка) Эта развивающая викторина поможет в занимательной игровой форме проверить знания будущего первоклассника по математике, окружающему миру, русскому языку, правилам поведения и безопасности, и выяснить, нет ли в них пробелов, которые необходимо восполнить. Играя, дети повторят такие важные темы, как порядковый счёт, цифры, числа, сложение и вычитание, сравнение чисел, геометрические фигуры и формы, буквы, слоги, предлоги, обобщающие слова, живая и неживая природа, растения и животные, календарные месяцы, правила безопасности, правила дорожного движения, правила поведения в школе и по дороге к школе, повторят важную тему «Наша Родина» и многое другое, что необходимо знать к первому классу. Эта игра будет отличным подарком будущему первокласснику! В комплект игры входит игровое поле, 400 карточек с вопросами, 4 фишки, кубик и правила. Игра рассчитана на 2-4 игроков или 2-4 команды и предназначена для детей в возрасте от 5 до 7 лет. Два варианта игры позволяют эффективно использовать её как дома, так и в дошкольных учреждениях. |
|
| | Игра настольная (на эрудицию) ДК "Поле чудес" (картонная упаковка) 1001 слово в каталоге! Настольная игра-викторина. Несложная, на первый взгляд, игра позволяет при постоянном участии, даже пассивном, развивать интеллект ребенка, да и всех участвующих в ней. В процессе игры становится понятно, что даже простые слова, являющиеся предметом отгадывания, позволяют развивать кругозор, словарный запас, скорость мышления и воображение. Игра заставляет мысленно представлять загаданное слово, перебирая разные варианты ответов, привлекая мыслительный потенциал игроков и болельщиков. И чем сложнее вопрос, тем больше напряжение игроков и больше радость победителя. Гордость и радость победителя за свои умственные способности придает ему уверенность в своих силах, повышает самооценку. В наборе: рулетка, игровое поле, 4 табло, 28 картонных фишек, 2 комплекта карточек без букв, инструкция. Содержит мелкие детали, не предназначено для детей до 3-х лет. |
|
|